교육 기술의 미래를 이끄는 두 글로벌 박람회, FETC와 Bett UK에 오늘배움의 혁신적인 파트너사들이 참가합니다. 각 박람회는 최신 교육 기술 트렌드와 혁신적인 솔루션을 경험할 수 있는 특별한 기회를 제공합니다.
1. FETC 2025 (Future of Education Technology Conference)
행사 개요
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일시: 2025년 1월 14일 - 17일
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장소: Orange County Convention Center, Orlando, FL
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특징: 40년 전통의 K-12 교육 기술 분야 대표 컨퍼런스
주요 프로그램 하이라이트
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영감을 주는 키노트 세션
- Guy Kawasaki의 "How to Help People Be Remarkable" (1/15)
- 성장 마인드셋과 창의성을 통해 학생들의 잠재력을 끌어내는 방법 제시
- Dr. Sabba Quidwai의 "From Classroom to Creator" (1/16)
- AI 시대의 학생 주도 학습과 미래 리더십 육성 방안 논의
- TECHShare LIVE! (1/17)
- AI, 로봇공학, AR/VR/XR 등 최신 기술의 교육 현장 적용 사례 공유
- Guy Kawasaki의 "How to Help People Be Remarkable" (1/15)
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맞춤형 전문 트랙
- 교육 리더십 트랙: District/School Leaders - 교육 혁신 전략과 학교 운영 개선 방안
- 교실 혁신 트랙: Classroom/Coach Leaders - 혁신적 교수법과 에듀테크 코칭
- 기술 트랙: IT/Library Leaders - 사이버 보안, 디지털 리소스 관리
- 특별 트랙: Inclusion/Esports Leaders - 포용적 학습과 e스포츠의 교육적 활용
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체험형 워크숍
- AR/VR 몰입형 학습 체험 (1/16)
- 3D 프린팅 실습 워크숍 (1/17)
- AI 교육 솔루션 세미나
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혁신 프로그램
- Pitchfest: 유망 에듀테크 스타트업 발굴
- Innovation Hub: 첨단 교육 기술 데모
- e스포츠 극장: 게이미피케이션 교육 사례
오늘배움 파트너사 부스
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Kami (부스 1477)
- PDF 및 문서 실시간 협업 도구
- Google Workspace 통합으로 완벽한 디지털 학습 환경 제공
- 음성 변환 등 포용적 학습 지원 기능
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Padlet (부스 544)
- 다목적 디지털 협업 플랫폼
- 직관적 인터페이스로 손쉬운 미디어 공유
- 포트폴리오, 공동 작업 등 다양한 활용
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Quizizz (부스 2381)
- 게임화된 학습 평가 플랫폼
- 실시간/비동기식 퀴즈 진행
- 상세한 학습 분석 리포트 제공
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Snorkl (부스 2886)
- AI 기반 학습 과정 분석 도구
- 학생 문제 해결 과정 녹음 및 분석
- 맞춤형 피드백 자동 생성
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AI 마음일기 (부스 3181sp)
- AI 기반 감정 분석 및 관리 도구
- 스트레스/우울/불안 지수 평가
- AI 챗봇 기반 정서적 지원
2. Bett UK 2025
행사 개요
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일시: 2025년 1월 22일 - 24일
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장소: ExCeL London
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특징: 세계 최대 규모의 교육 기술 박람회
주요 프로그램 하이라이트
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Bett Arena 핵심 세션
- Stephen Fry의 "AI의 인간적 접근"
- AI 시대의 교육과 인간성에 대한 통찰
- Rose Luckin 박사의 AI 교육 영향력
- AI 기술의 교육 현장 적용과 미래 전망
- Design4SDGs Challenge
- UN 지속가능발전목표 해결을 위한 학생 혁신 프로젝트
- Michael Rosen과 Christian Foley의 시적 대화
- 창의적 교육과 예술의 융합
- Stephen Fry의 "AI의 인간적 접근"
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특별 프로그램
- TableTalks: AI, 다양성, 사이버 보안 등 심층 토론
- Tech User Labs: 최신 에듀테크 실습 기회
- Esports @ Bett: 교육적 e스포츠 활용 사례
- Kids Judge Bett: 학생 주도 에듀테크 평가
오늘배움 파트너사 부스
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Kami (부스 SK20)
- 디지털 문서 협업 솔루션
- 종이 없는 교실 환경 구현
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Padlet (부스 SN51)
- 창의적 아이디어 공유 플랫폼
- 다양한 미디어 통합 협업 도구
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Quizizz (부스 SN10)
- 참여형 학습 평가 도구
- 게임화된 학습 경험 제공
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Redmenta (부스 NB31)
- AI 기반 학습 콘텐츠 제작
- 맞춤형 교육 자료 생성 지원
이번 박람회들은 AI, AR/VR, 게이미피케이션 등 최신 교육 기술 트렌드를 직접 경험하고, 글로벌 교육 혁신가들과 교류할 수 있는 특별한 기회입니다. 각 파트너사의 부스를 방문하여 혁신적인 교육 기술 솔루션을 직접 체험하고, 실제 교육 현장 적용 사례를 확인해보시기 바랍니다.
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